Matematika za Unsharp mask se može jednostavno demonstrirati sa lijedećim graficima:
Slika A
Ovo je orginalna „u fokusu“ test slika sa jednim rubom u sebi.
Ovo pokazuje kako bi trebalo da izgleda rub oštre slike.
Slika B
Ovo je orginal „van fokusa“ test slika koja pokazuje izgled slike
napravljene sa kamerom koja je van fokusa. Ovo je ulazna slika za Unsharp mask.
Slika C
Ovo je prvi korak Unsharp mask procesa. Slika je neizoštrena
(ne fokusirana) verzija slike B.
Slika D
Ovo je slika C oduzeta iz slike B i može se smatrati Maskom.
Slika E
Ovo je završena Unsharp mask slika gdje su B i D sabrane
(sastavljene) zajedno. Amound (količina) u Unsharp mask
jednostavno specifira koliko slike D treba dodati, Treshold
(prag) je nivo razlike koji mora postojati u slici D prije nego
je dodamo slici B.
Da bi bilo jasnije proces se može prikazati na još jednoj slici. Proces oštrenja se odvija na mutnoj verziji orginalne slike. Ovo se onda oduzme od orginala da se otkrije prisustvo rubova, i tako se kreira Unsharp Mask. Zatim se povećava kontarst na ovim rubovima, uz pomoć maske, zbog čega je krajnja tačka oštrija.
Korak 1. Otkriti rubove i kreirati masku

Orginal
Mutna (bluered)kopija
Unsharp mask
Korak 2Poveći kontrast na rubovima
Povećan kontrast orginala

Unsharp mask

Orginal

Izoštrena krajnja slika
Ako se rezolucija na slici iznad poveća, možemo bolje vidjeti da je krajnja slika oštrija:

Orginal Izoštreno

|