![]() |
||||
![]() ![]() ![]() |
||||
| UVOD REZOLUCIJA I INTERPOLACIJA RASTER ILI VEKTOR SKRIVANJE ARTEFAKTA PROGRAMI LITERATURA |
Skrivanje artefakataAko vam ni ovolika povećanja nisu dovoljna, nakon izlaska iz okvira tolerancije možete pribjeći tehnikama „skrivanja“ artefakata. Kao i u kulinarstvu, i ovdje postoji onoliko „recepata“ koliko ima „kuhara“, pa ćemo navesti samo neke.
Prvi metod koji ćemo opisati je jednostavan i onoliko djelotvoran koliko vremena potrošite na njega. 1. Počnite s kopijom originalne .jpg fotografije, ili ako imate mogućnost snimanja u formatu RAW, .jpg snimkom konvertovanom pomoću dodatka Adobe Camera Raw ili npr. programa Adobe Lightroom. Prilikom konverzije nemojte primjenjivati komande za izoštravanje. 2. Povećajte snimak u jednom koraku za 200 procenata pomoću opcije bicubic smoother iz odjeljka Image/image size. 3. Primijenite komandu Filter/Sharpen/Unsharp mask… sa sljedećim parametrima: Amount 500; Radius 0.5; Threshold 0. 4. Ponovite još jednom tu komandu, ali ovoga puta s parametrima: Amount 200; Radius 0.5; Threshold 0. 5. Dodajte monohromatski šum, koji će prikriti artefakte nastale interpolacijom i izoštravanjem, izborom komande Noise/Add Noise, s parametrima Amount 3% i Distribution Gaussian, i aktivirajte opciju Monochromatic. Imajte u vidu da su parametri izabrani prema snimku rezolucije 6 MP i da u zavisnosti od motiva, možete ustanoviti da vama više odgovaraju donekle izmijenjeni parametri. Ako niste zadovoljni početnim rezultatom, ne oklijevajte da ga prilagodite svojim potrebama.
Drugi metod je sličan i dobro ilustruje način prilagođavanja potrebama. Njegov autor rutinski radi povećanja fotografija pejzaža širine 1,5 metar s rezolucije od 12 MP. Na takvim povećanjima greške se ne opraštaju i zato obrada zahtjeva izuzetnu pažljivost. 1. Ponovite postupak iz prethodnog prvog koraka i ukoliko imate RAW format, odmah povećajte sliku onoliko koliko to konvertor dopušta. Zatim u prozoru komande Image/image size podesite rezoluciju na 360 piksela po inču. 2. Povećajte oštrinu komandom Filter/Sharpen/Unsharp mask… sa sljedećim parametrima: Amount 20; Radius 50; Threshold 0, zatim dodajte bojama zasićenje komandom Image/Adjustments/Hue&Saturation/Saturation +20, ponovo izoštrite, ali sada s parametrima: Amount 300; Radius 0.3; Threshold 0 i dodajte monohromatski šum da biste ublažili efekat „vodenih boja“: Noise/Add Noise, s parametrima Amount 0.8%; Distribution Gaussian uz aktiviranu opciju Monochromatic. 3. Interpolirajte na dimenzije 60 × 40 cm i 300 piksela po inču koristeći dodatak Genuine Fractals. 4. Smanjite relativnu rezoluciju na 150 tačaka po inču, ako kolor režim nije bio RGB 8-bit, izmijenite ga sada (Image/mode) i još jednom dodajte 3% monohromatskog šuma kao u koraku 2. Sada bi trebalo da imate fotografiju spremnu za povećanje na 1,2 × 0,8 m, na kojoj se umjesto artefakata interpolacije može opaziti prijatan šum, nalik starom, dobrom filmskom zrnu.
Za kraj savjet u pogledu međurezolucija – ako vam, na primjer, zatreba povećanje od 115 procenata, nemojte odmah zadati 115%, već postupite na sljedeći način. U slučaju neadaptivnih algoritama, najbolji rezultati u proračunu se postižu ako se slika povećava četiri puta. Zato će biti bolje da sliku povećate na 200 procenata (dvostruka dužina po horizontali i vertikali, dakle slika će biti četiri puta veća), a zatim je smanjite na 115%. Izoštravanje posle ovih operacija uvijek ostavite za kraj.
|
|||
| Copyrighted | ||||